La Bataille des Archers

Archery Tag en Savoie : L’activité la plus fun entre paintball et tir à l’arc

Au programme

Visez, esquivez, communiquez… et menez votre équipe à la victoire !

 

Bienvenue sur notre terrain d’Archery Tag en pleine forêt à La Féclaz (Savoie Grand Revard). Ici, pas de billes de peinture ni de douleur : vous êtes équipé d’un arc, de flèches à embouts en mousse et d’un masque de protection pour vivre une véritable bataille d’archers grandeur nature.

 

L’Archery Tag est un jeu d’équipe immersif qui mélange le tir à l’arc, le paintball et la balle aux prisonniers. Accessible à tous, il ne demande aucune expérience préalable. Après quelques minutes d’initiation, tout le monde peut jouer.

 

Notre différence : un terrain forestier privatisé, des modules gonflables déplaçables et des scénarios évolutifs qui transforment chaque partie en véritable mission stratégique.

 

Parfait pour un team building, un EVG, un EVJF, un anniversaire, une sortie entre amis ou un séminaire d’entreprise.

Points forts

Caractéristiques

Niveau

Facile

Période de l'année

4 saisons

Durée

1H00

Taille du groupe

6 à 30 pers participants

Photos

Infos pratiques

Inclus dans le prix

Ce qu'il faut prévoir

FAQ

Oui. Nous pouvons installer notre terrain d’Archery Tag sur le lieu de votre choix : entreprise, domaine, hôtel, camping, parc ou espace privé. Les modules gonflables et l’ensemble du matériel sont entièrement mobiles.
Oui. L’activité privilégie la stratégie, la communication et les réflexes plutôt que la performance physique.
Jusqu’à 20 joueurs simultanément, avec un fonctionnement en rotation pour les groupes plus importants.
Non. Les flèches sont équipées d’embouts en mousse spécialement conçus pour cette activité. Le port du masque est obligatoire.

Deux équipes s’affrontent sur un terrain équipé de bunkers, obstacles gonflables et obstacles naturels.

L’objectif varie selon le scénario :

  • Toucher les joueurs de l’équipe adverse avec une flèche,
  • Faire tomber les cibles de l’équipe adverse,
  • Capturer un drapeau,
  • Conquérir une zone ou un totem,
  • Protéger un joueur ou atteindre un objectif donné.

Une manche dure généralement 5 à 10 minutes. Plusieurs manches et scénarios sont enchaînés afin de permettre à chacun de jouer et de faire évoluer sa stratégie.

Lorsqu’un joueur est touché par une flèche, il est généralement éliminé pour la manche en cours. Selon le scénario choisi, certaines règles permettent également de faire revenir un coéquipier en jeu. L’animateur présente les règles précises avant chaque format de jeu.
Dès
25€ / par personne
Agence Hors Sentiers

Ouvert toute l'année !

Encadrement d'activités pour les groupes en Savoies

Organisation de séminaires - Auvergne Rhônes Alpes

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